场地分析可以生成哪些内容?
包括道路与街道、功能分区、绿地水系、节点、日照与风向、城市区位、Context Mapping、Urban Data 等多种分析。
选定场地后,MapToNap 可以把城市环境快速转成一套风格统一的场地分析图,包括道路、功能、绿地水系、日照风向、节点、城市区位、Mapping 与 Urban Data 等。

搜索地址或在地图上选区后,可以生成道路、功能、绿地水系、节点、日照风向、城市区位等分析,不需要先在 Illustrator 里手工描一遍。
Context Mapping 可以把区域或上传图片自动整理成多尺度拼贴;Urban Data 可以直接生成节点分布和网格热力风格图。
同一个场地的不同分析可以共享配色和视觉语言,最终更容易形成一套完整的建筑分析图。
搜索地点或点击地图,设定合适的分析范围。
只选择项目真正需要的分析,或者加入 Context Mapping、Urban Data 等新的图解类型。
一键生成后继续修改颜色和表现,再导出单张图或组合输出。

图板会在场地周边寻找街景照片,只保留越过前面建筑、真正能看到场地的那些,转成水平视角的黑白照片,用红色标出场地,与平面上的编号视锥一一对应,并注明每位拍摄者。
真实日照与阴影的一整天、步行分钟、视线与 VGA、方案对周边的影响、15 分钟城市、逐小时人流和空间句法,全部基于真实地图数据在浏览器里计算。巴黎示例可免费试,用在自己的场地需要 Max。
包括道路与街道、功能分区、绿地水系、节点、日照与风向、城市区位、Context Mapping、Urban Data 等多种分析。
可以。分析类型可以单独勾选,不需要每次全部生成。
不必须。它也可以使用你上传的地图或其他图片作为来源。
不是。它们来自地图数据、分析规则和可编辑图形,不是文本提示生成的 AI 图片。
可以。视线分析图板(Max)会在平面上画出编号视锥,并为每个视点配上一张 Mapillary 的真实街景照片:只选越过前面建筑、真正能看到场地的位置,并用红色标出场地。照片采用 CC BY-SA 4.0 许可,图板上会注明每位拍摄者。
超出分析图的七项场地研究:24 小时真实日照与阴影、步行等时线、视域与可视性图分析(VGA)、新方案对日照、视线和步行的影响、15 分钟城市、逐小时人流模型,以及空间句法(每条街的整合度与选择度)。全部基于真实地图数据在浏览器里计算,包含在 Max 里,可用巴黎示例免费试。
可以,在 Max 里。「噪声分析 · 声音地形」从每条街发出声线,被建筑挡住的部分会衰减,按 3 dB 一层画出;声源强度按道路等级估算,不是实测。「风环境 · 流体模拟」用显卡在浏览器里对真实建筑做二维格子玻尔兹曼模拟,按你选的风向标出避风区和风道。两者都不能替代工程上的噪声或风环境评估。
空间句法看的是每条街在周边路网里的位置。MapToNap 的深度分析对真实街网做角度线段分析,画出整合度(最容易到达的街道)和选择度(必经之路),半径可选 400、800 或 1200 米,可用巴黎示例免费试。
可以。「城市肌理 · 综合与标注」(Max)像制图师一样把建筑合并成街块:相距 2.5 米以内的相连、小内院填平、轮廓简化,再把街名自动放在放得下的位置。在巴黎市中心,图上的顶点比原始建筑轮廓少约 70%。